Árvore de Maestria e SD
O sistema de SD reformulado está ativo no Test. Primeiro é consumido o HP; quando ele chega a zero, o dano restante passa para o SD na proporção de 1:1. Isso vale para qualquer dano. O personagem continua vivo enquanto restar HP ou SD; um golpe que ultrapasse a soma dos dois mata imediatamente. Cada poção de WCoin acrescenta 65% do SD máximo, com limite de 100%.
As Árvores de Maestria estão disponíveis pela tecla A para Grand Master, Blade Master, High Elf, Duel Master e Lord Emperor.
A janela C e as dicas usam valores recebidos do servidor. São exibidos os valores finais reais de ataque (ATR) e defesa (DSR). Se o DSR do alvo for maior que o ATR do atacante, a chance de acerto é de 5% e o dano que passa é reduzido em 70%. A regra é a mesma em PvE e PvP. Se o ATR do atacante for maior que o DSR do alvo, a chance de acerto é calculada entre 10% e 100%. O nó Invincibility protege contra o golpe que o ativou e os ataques diretos seguintes por 5 segundos, com um intervalo de 60 segundos entre ativações. O dano periódico de veneno continua.
Também no Test:
- O botão Reset Points, à esquerda de Learn, reinicia os nós aprendidos da Árvore de Maestria e devolve os pontos realmente investidos. Durante os testes, a reinicialização é gratuita. O preço futuro de 250 WCoin e as missões para obter pontos ainda não estão ativos.
- Para os testes, foi definido uma única vez um orçamento total de 220 Pontos de Maestria, incluindo os pontos já investidos, para personagens que, no momento da concessão, tinham mais de 50 resets ou pelo menos um Grand Reset com menos de 50 resets atuais.
Nem todas as habilidades de S9 foram adaptadas ao cliente: a presença de um nó, por si só, não significa que a habilidade possa ser usada.
Você pode usar a mesma conta no Main e no Test ao mesmo tempo. Não é preciso sair do Main para experimentar a atualização no Test.
Ambiente de testes: high.mumat.net
