Dónde encontrar objetos: almacenes, mercado y cambio
Un objeto comprado en la web no va directamente al inventario del personaje. Conocer los distintos lugares ayuda a encontrar compras y evitar entregar el objeto equivocado en una tarea.
Cuatro lugares con funciones diferentes
| Lugar | Función |
|---|---|
| Objetos del personaje | Equipo e inventario del personaje seleccionado en la web. |
| Almacén | Cofre de la cuenta en el juego, también accesible desde la web. |
| Almacenamiento web | Almacén separado de la cuenta para acciones y recompensas de la web. Mueve los objetos desde aquí para usarlos en el juego. |
| Almacenamiento permanente | Marcas de objetos elegidos para transferir entre épocas. No sustituye los otros lugares. |
Desconecta la cuenta del juego antes de mover, comprar, vender o entregar objetos por la web. Selecciona el personaje correcto, abre el objeto y elige un destino disponible. El inventario y almacén necesitan espacio libre contiguo para el tamaño del objeto.
¿Dónde está mi compra?
Una compra del mercado llega primero al almacén. Si no hay espacio, la web usa el almacenamiento web. Revisa ambos lugares y mueve el objeto al personaje deseado. Las recompensas de misiones también pueden llegar al almacenamiento web.
Después de un Grand Reset, el equipo se retira al inventario, almacén o almacenamiento web. Revisa esos lugares antes de informar de una pérdida.
Comprar y vender un objeto
- Abre el mercado de objetos. Filtra por categoría, objeto, mejora mínima, Luck, opciones Excellent o Ancient.
- Abre los detalles y comprueba opciones y precio. Un filtro como +9 significa +9 o más, no exactamente +9.
- Para una tarea de reset, compara la compra con el requisito de Reset. El enlace de mercado de la tarea acota el tipo, pero no sustituye comprobar sus atributos.
- Para vender, selecciona el objeto en inventario, almacén o almacenamiento web y usa su formulario. Los anuncios actuales usan Zen. Comprueba la cantidad si tienes varias copias compatibles.
- Comprueba el multiplicador de precio y cualquier comisión antes de confirmar. La comisión se cobra al anunciar, no solo tras la venta; reserva Zen para pagarla.
Usa las acciones de tu anuncio para recuperar un objeto no vendido. Después revisa almacén y almacenamiento web como harías con una compra.
Unidades de Zen y saldos de la cuenta
| Notación habitual | Zen real |
|---|---|
| 1k | 1.000 |
| 1kk | 1.000.000 |
| 1kkk | 1.000.000.000 |
Si el formulario usa un multiplicador de millón de Zen, introducir 50 significa 50.000.000 Zen. Lee el multiplicador para no volver a multiplicar el importe completo.
Gestión de Zen muestra saldos de web, almacén y personajes, junto con el historial. Los servicios de la web usan el total de la cuenta, por lo que el saldo de un personaje no necesariamente es todo tu saldo. Desconecta del juego antes de transferir Zen entre lugares.
Cambiar Zen y wCoins
El cambio de monedas separa ofertas de venta de wCoins y de Zen. Lee “recibes” y “pagas” en cada oferta antes de comprarla. El tipo de cambio permite comparar, pero comprueba también importes totales y unidades.
Al crear una oferta, indica lo que entregas y lo que deseas recibir. La moneda ofrecida queda reservada en el anuncio. Comprueba cualquier comisión y usa la acción de cancelación/retirada de tu oferta; publicarla no es una compra inmediata a otro jugador.
El almacenamiento permanente es una marca
Añadir un objeto al almacenamiento permanente no retira el original de equipo, inventario o almacenamiento normal. Registra una elección para una época futura, dentro de los espacios disponibles. Puedes seguir usando el objeto.
Debe quedar un objeto compatible en la cuenta. Venderlo, consumirlo o eliminarlo puede invalidar la marca. Los objetos anunciados en el mercado están fuera de los lugares comprobados: no dejes a la venta un objeto destinado a la próxima época.
Para preparar:
- Abre almacenamiento permanente y comprueba espacios totales y libres.
- Selecciona el objeto en su lugar habitual y añade la marca permanente.
- Abre almacenamiento permanente de nuevo y verifica la selección.
- Antes de un wipe, revisa los objetos marcados y el anuncio de época vigente.
Eliminar una entrada de almacenamiento permanente elimina la marca, no el original del inventario. La marca no impide entregarlo accidentalmente en un reset o misión.
Consulta resets y Grand Resets para espacios por progreso y preparación del Grand Reset.

