Cómo planificar eventos y encontrar equipo
Empieza con un objetivo concreto: un evento para el próximo reset, un objeto de misión o una mejora de equipo. Así es más fácil elegir un evento u objetivo de farmeo.
Comprueba el horario antes de entrar
El horario de eventos es la lista actual. Usa el reloj del servidor en la parte superior de la web, sin asumir que la hora mostrada es tu hora local. El servidor usa Europe/Riga, con cambio entre horario de invierno y verano.
Lee el día y la hora: “todos los días” y un día concreto son condiciones diferentes. Prepara el objeto de entrada necesario, Zen y espacio para recompensas antes del inicio. Comprueba la categoría; no toda finalización de Blood Castle o Devil Square sirve para la tarea.
Convertir un evento en progreso
Para tareas de reset, abre Reset con el personaje correcto y lee evento, categoría mínima y cantidad restante.
- Completa el evento adecuado con ese personaje.
- Desconecta la cuenta del juego antes de entregar progreso por la web.
- Vuelve a Reset. Confirma una tarea de evento específico o elige un registro sin usar para “cualquier evento”.
- Comprueba que cambió la cantidad restante antes de hacer otro evento para esa tarea.
Los registros deben estar sin usar y ser del periodo desde el último reset. Un registro entregado a una misión o reset no sirve para otra tarea. En misiones, sigue su propio progreso y restricciones de tiempo.
Entrar, completar y recibir la recompensa son acciones distintas. Una tarea puede exigir un resultado concreto; lee su texto. Si falta un registro esperado, guarda evento, categoría, personaje y hora del servidor para pedir ayuda.
Cómo leer la tabla de drops
Las estadísticas de drops proceden de objetos registrados. Ayudan a encontrar qué monstruo ya ha soltado un objeto, pero no muestran las probabilidades configuradas por muerte.
| Columna | Significado |
|---|---|
| Mapa y monstruo | Origen del objeto registrado. |
| Drops del monstruo | Cuántos drops registrados del objeto proceden de ese monstruo. |
| Proporción de drops registrados del monstruo | Cantidad del objeto dividida por todos los drops de objetos registrados del monstruo. |
| Total de drops del objeto | Cantidad registrada del objeto en todos los monstruos. |
Por ejemplo, 20 drops de un objeto entre 100 drops registrados de un monstruo dan 20% en la tabla. Eso no significa que caiga en el 20% de las muertes: las muertes sin objeto registrado no forman el denominador.
Una muestra pequeña es poco concluyente. La tabla redondea porcentajes, así que 0% no demuestra que el drop sea imposible. Un objeto ausente puede no tener drops registrados todavía. Comprueba objeto y monstruo antes de comparar filas.
Un plan práctico de equipo
- Elige la parte del equipo o tarea que quieres mejorar; anota mejora y opciones necesarias.
- Busca fuentes en la tabla de drops y detalles del servidor en Acerca del servidor.
- Compara farmeo con ofertas del mercado. Para un reset, una copia barata compatible puede ser mejor que equipo valioso en uso.
- Comprueba requisitos antes de comprar. Ancient y Excellent tienen cambios específicos en MuMat; no dependas solo de una guía genérica de MU.
- Busca la recompensa en almacén y almacenamiento web. Si el objeto es temporal, comprueba su duración antes de contar con él como equipo permanente.
En Castle Siege, eventos de grupo y jefes, acordad funciones y reparto de objetos previamente. Los anuncios actuales y recompensas de la misión determinan lo disponible; un plan antiguo de temporada no garantiza el drop de hoy.
Consulta almacenamiento y comercio para compras y resets y Grand Resets para entregar tareas.

